午後は仕事をしてからUnityでの開発をまた進める

昨日の午後はまず仕事をします。
いつもは午前中に最低限のノルマを達成しているのですが、この日は調子が出なくて久しぶりに午後までかかりました。
無事終わったのは良いのですが、祝日なのに仕事をしなきゃいけない我が身が悲しいものです。
それからUnityを開き、ゲームの開発を進めます。
カプセル型のオブジェクトにカメラをつけて動かしていたのですが、このシステムはカメラだけ動かした方がシンプルにできるのではないかと思いやってみました。
するとオブジェクトの方向を軸にカメラの方向を操作していたのにそれができなくなってかなりのスクリプトの変更が必要になります。
色々変更して試していたのですが上手く行かず、前に作ったカプセル型のオブジェクトを動かしてみるとそちらの動き方に感動したのでやはりこちらの方を改良して行くことにしました。
面から面に移動する時にワープしていたのですが、それが気に入らなかったのでスムーズに、滑らかに移動するようにします。
あと壁面でもカメラをマウスで操作できるように作り直しました。